Gra T-Rex Google przeniesiona do ESP32
Wiele chromowanych osób będzie spełnić schludne bitowe jajko wielkanocne, gdy ich połączenie internetowe poszło w dół – gra rozumiana jako “T-Rex”, gdzie należy skoczyć dinozaur nad cactii. Niezależnie od tego, czy jest to precyzyjne pod względem linii ewolucyjnej, jest to trochę zabawy, a także nauczyciel Jobs Volos [Danko Bertović] zdecydował się porwać grę do ESP32.
Gra biegnie na tablicy Advancerem Lily TtoGo TTGO, które paruje potężny mikrokontroler za pomocą LCD koloru 1,14-calowego. Jego klon idzie tak daleko, jak autentycznie replikuje stronę “Brak Internetu” z Google Chrome, przed rozpoczęciem gry w naciśnięciu przycisku dotykowego.
Gra opracowana jest wykorzystując silnik oparty na sprite, który umożliwia rozgrywkę z minimum migotania na ekranie. Przejrzystość jest dołączona do zatrzymania sprite z okludowania innych aspektów ekranowych niepotrzebnie. [Danko] nie wydał jeszcze pełnego samouczka na wykorzystaniu sprite na ESP32, jednak kod jest oferowany dla własnego trawienia.
Nie jest to pierwszy raz, kiedy widzieliśmy [Danko] Gry ESP32, ponieważ ustanowił kilka przez lata. Inni poszli do tej pory w zakresie kodowania 8-bitowych emulatorów na platformę. wideo po przerwie.